تبریک! برنده شدید!
نتایج بازی
زمان:
امتیاز:
:
:
آمار شما
بهترین امتیاز:تاریخ:
بازی‌های برنده شده:میانگین امتیاز:
بازی‌های انجام ‌شده:میانگین امتیاز:
درصد برد:
بازی دوباره
آمار شما
انتخاب نوع امتیازدهی
 
 
 
تک خال
 دو خال
 چهار خال
آمار پایه
بازی‌های انجام ‌شده:
بازی‌های برنده شده:
درصد برد:
طولانی‌ترین زنجیره‌ی برد:
طولانی‌ترین زنجیره‌ی باخت:
زنجیره‌ی فعلی:
آمار امتیاز
بهترین امتیاز:
تاریخ:
میانگین امتیاز در بازی‌های برنده شده:
میانگین کلی امتیاز:
زمان و حرکات
مجموع زمان بازی (ثانیه):
میانگین زمان برای هر بازی برنده (ثانیه):
مجموع تعداد حرکات:
میانگین حرکات در بازی‌های برنده شده:
میانگین حرکات در هر ساعت در بازی‌های برنده شده:
بازنشانی
 
بستن
بستن
اطلاعات

کلیدهای میانبر مهم

تغییر حالت تمام‌صفحه:F11 (اکثر مرورگرها)
بازگرداندن حرکت:Ctrl+Z
پخش دوباره کارت‌ها:F2
بستن کادر دیالوگو:Esc

اسپایدر سولیتر (تک‌نفره عنکبوت)

خوش آمدید به بازی اسپایدر سولیتر! اسپایدر سولیتر (تک‌نفره عنکبوت) تک یکی از بازی‌های محبوب سولیتیر است، عمدتاً به خاطر سطح دشواری‌اش که آن را به یک معمای منطقی جذاب تبدیل می‌کند. این نسخه از بازی به‌صورت آنلاین و رایگان در دسترس همه قرار دارد.

نمای کلی

مانند بیشتر بازی‌های سولیتیر، اسپایدر سولیتر به‌صورت تک‌نفره انجام می‌شود و هدف آن، مرتب‌سازی کارت‌ها بر اساس ترتیب و خال و قرار دادن آن‌ها در کادرهای پایه‌ای در بالای صفحه‌ی بازی است. تفاوت اصلی اسپایدر سولیتر با دیگر نسخه‌های این سبک در این است که بازیکن باید کپه‌هایی از کارت‌های مرتب شده را ابتدا روی صفحه‌ی بازی بچیند و تنها در صورتی می‌تواند آن‌ها را به کادر پایه‌ای منتقل کند که به‌صورت کامل و از آس تا شاه چیده شده باشند. این در حالی است که در دیگر بازی‌های سولیتر (مانند کلوندیک یا فری‌سل) کارت‌ها به‌صورت تکی و از آس به بالا به کادرهای پایه‌ای منتقل می‌شوند. علاوه بر این، اسپایدر سولیتر با دو دسته کارت انجام می‌شود، برخلاف بیشتر نسخه‌های سولیتر که فقط از یک دسته کارت استفاده می‌کنند.

صفحه‌ی بازی از ده ستون پلکانی تشکیل شده که کارت‌ها در آن‌ها به‌صورت پشت قرار دارند، به‌جز کارت‌های رویی (توجه داشته باشید که چون ستون‌ها به‌شکل پلکانی رو به پایین چیده شده‌اند، کارت رویی هر ستون که هیچ کارتی روی آن نیست، در پایین‌ترین بخش ستون دیده می‌شود). بازیکن باید با جابه‌جا کردن کارت‌ها بین ستون‌ها، آن‌ها را بر اساس خال و ترتیب عددی مرتب کند. فقط کپه‌هایی از کارت‌ها که به‌درستی و به ترتیب خال و عدد مرتب شده‌اند، می‌توانند به‌صورت یک‌جا جابه‌جا شوند. در غیر این صورت، محدودیتی برای جابه‌جایی کارت‌ها وجود ندارد (برخلاف بازی‌هایی مانند فری‌سل که اندازه‌ی کپه قابل جابه‌جایی به تعداد خانه‌های آزاد بستگی دارد). علاوه بر ده ستون، صفحه‌ی بازی شامل هشت کادر پایه‌ای در گوشه‌ی بالا-راست صفحه و یک دسته ورق در گوشه‌ی بالا-چپ است.

دستورالعمل‌ها

قواعد کلی اسپایدر سولیتر

  1. هر زمان که حرکت مناسبی برای انجام دادن وجود نداشته باشد، بازیکن می‌تواند از دسته ورق کارت‌ها بکشد. روند کشیدن کارت از دسته به این صورت است: بازیکن باید مطمئن شود که هیچ ستونی خالی نیست. اگر حتی یک ستون خالی باشد، امکان کشیدن کارت از دسته وجود ندارد. این به آن معناست که شاید خود را در شرایطی گرفتار کنید که کارت کافی روی صفحه وجود نداشته باشد تا بتوان در هر ستون دست‌کم یک کارت قرار داد و به همین دلیل، چون برخی ستون‌ها خالی هستند، دیگر نمی‌توانید کارت جدید از دسته بکشید. سعی کنید به این وضعیت نرسید و اجازه ندهید تعداد کارت‌های روی صفحه به کمتر از ده عدد برسد. اگر هیچ ستونی خالی نباشد، بازیکن ده کارت از دسته ورق می‌کشد و به‌صورت رو، یکی روی هر ستون قرار می‌دهد.
  2. یک کارت (یا یک کپهٔ کارت‌ها) فقط زمانی می‌تواند از یک ستون به ستون دیگر منتقل شود که کارت جابه‌جا‌شونده (یا کارت پایینیِ کپه‌ی جابه‌جا‌شونده) از نظر عددی یک درجه پایین‌تر از کارتی باشد که روی آن قرار می‌گیرد. خال این دو کارت در این جابه‌جایی اهمیتی ندارد؛ با این حال، اگر کارت‌ها خال متفاوتی داشته باشند، در آینده نخواهید توانست آن‌ها را با هم به‌صورت یک کپه جابه‌جا کنید.
  3. شما می‌توانید هر کارتی را در یک ستون خالی قرار دهید.
  4. برای آن‌که یک کپهٔ کارت‌ها قابل جابه‌جایی باشد، تمام کارت‌های آن باید به ترتیب عددی و هم‌خال باشند.
  5. هنگامی که یک کپه‌ی سیزده‌تایی از کارت‌های هم‌خال، از آس تا شاه تشکیل می‌دهید، باید این کپه را جمع‌آوری کرده و به کادر پایه‌ای در بالای صفحه‌ی بازی منتقل کنید. بازی این کار را به‌صورت خودکار انجام می‌دهد.
  6. این بازی با دو دسته کارت انجام می‌شود، یعنی در مجموع با 104 کارت.
  7. اسپایدر سولیتر دارای سیستم امتیازدهی ویژه‌ای است. بازی با 500 امتیاز آغاز می‌شود و هر حرکت (از جمله لغو عمل) 1 امتیاز از شما کم می‌کند. همچنین، هر بار که یک کپه‌ی کامل تشکیل داده و کارت‌ها به کادر پایه‌ای منتقل می‌شوند، 100 امتیاز دریافت می‌کنید. بنابراین، هدف بازی این است که با کمترین تعداد حرکت ممکن، تمام کارت‌ها را به کادرهای پایه‌ای منتقل کنید. از آن‌جا که بازگردانی حرکت مانند هر حرکت دیگری امتیاز کم می‌کند، انجام آن مجاز است و در سطوح سختی بالاتر، بسیار کاربردی خواهد بود.
  8. مهم است که همواره سعی کنید دسته‌هایی به ترتیب تشکیل دهید — به‌ویژه با کارت‌های هم‌خال. همچنین، باید تلاش کنید تا حد امکان کارت‌های بیشتری را رو کنید — حتی اگر گاهی به این معنا باشد که مجبور شوید کپه‌هایی با چند خال مختلف بسازید. تنها زمانی از دسته ورق کارت بکشید که دیگر هیچ حرکت مفید باقی نمانده باشد یا زمانی که ادامه‌ی حرکات فقط باعث بی‌نظمی بیشتر می‌شود، نه مرتب‌سازی. و در نهایت — و این نکته در سطوح دشواری بالاتر بسیار مهم است — سعی کنید هرچه زودتر یکی از ستون‌ها را خالی کنید. داشتن یک ستون خالی، توانایی شما برای مرتب‌سازی کارت‌ها در ستون‌های دیگر را به‌طور چشمگیری افزایش می‌دهد، چون می‌توانید از آن به‌عنوان یک محل ذخیره موقت برای کارت یا کپهٔ کارت‌ها استفاده کنید.

این بازی در سه نسخه‌ی مختلف ارائه می‌شود که هرکدام سطح دشواری متفاوتی دارند.

  1. اسپایدر سولیتر تک‌خال نسخه‌ای از بازی است که تنها با کارت‌های یک خال انجام می‌شود. این آسان‌ترین سطح بازی است، چرا که تمام کپه‌های ترتیبی که بازیکن تشکیل می‌دهد قابل جابه‌جایی هستند و خود بازی نیز تقریباً همیشه قابل حل است.
  2. اسپایدر سولیتر دوخال سخت‌تر است، چون با دو خال مختلف انجام می‌شود. معمولاً این دو خال از رنگ‌های مخالف هستند؛ یعنی یکی سیاه (گشنیز یا پیک) و دیگری قرمز (دل یا خشت). در این نسخه از بازی، می‌توانید کپه‌هایی با استفاده از هر دو خال موجود بسازید؛ اما این کپه‌ها تنها زمانی قابل جابه‌جایی هستند که همه‌ی کارت‌های آن‌ها هم‌خال باشند. هرچند حل کردن بازی‌های دو‌خال نسبت به نسخه‌های تک‌خال به‌مراتب دشوارتر است، اما در بسیاری از موارد همچنان قابل حل هستند — البته به‌شرطی که با دقت و تلاش کافی پیش بروید.
  3. اسپایدر سولیتر چهار‌خال سخت‌ترین نسخه‌ی بازی است و ممکن است در ابتدا کاملاً غیرقابل حل به نظر برسد — اما در نهایت، با صبر و پشتکار فراوان، می‌توان بعضی از بازی‌ها را حل کرد. سختی این نسخه به این دلیل است که در بازی از دو دسته کامل کارت استفاده می‌شود و بنابراین چهار خال وجود دارد. همانند نسخه‌های آسان‌تر، می‌توانید یک کارت را صرف‌نظر از خال روی کارتی قرار دهید که از نظر عددی یک درجه بالاتر است. اما برای ساختن کپه‌های قابل جابه‌جایی، همچنان باید تمام کارت‌ها هم‌خال باشند. یعنی برای هر کارت خاص، فقط دو کارت از مجموع 104 کارت بازی وجود دارد که می‌توان آن را روی آن‌ها قرار داد تا کپه‌ای قابل حرکت ایجاد شود — و احتمال اینکه یکی از این دو کارت در دسترس شما روی صفحه قرار داشته باشد بسیار پایین است. در نتیجه، حتی یک بازیکن فوق‌العاده هم نهایتاً تنها حدود یکی از هر سه بازی را می‌تواند ببرد.

چگونه اسپایدر سولیتر بازی کنیم – مثال حل بازی

اسپایدر سولیتر دارای سه سطح دشواری است. در ادامه، نمونه‌ای از یک شروع موفق برای آسان‌ترین سطح یعنی اسپایدر سولیتری یک‌خال آورده شده است. این نسخه از بازی با دو دسته کارت از یک خال انجام می‌شود.

اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 1
در نسخه‌ی یک‌خال، معمولاً از همان ابتدای بازی می‌توان چند حرکت انجام داد. در این مثال، می‌توانیم بلافاصله سه حرکت انجام دهیم: کارت 4 را روی 5 قرار می‌دهیم، عدد 2 در سمت چپ را روی 3 می‌گذاریم و عدد 6 در سمت راست را روی 7 منتقل می‌کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 2
در دور دوم، می‌توانیم کپه‌ی شامل 2 و 3 که در ستون چهارم قرار دارد را روی 4 در ستون هشتم منتقل کنیم. همچنین، کارت 9 را روی 10 قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 3
حالا کارت 10 از ستون چهارم را روی سرباز در ستون پنجم قرار می‌دهیم. سپس، کپهٔ 9 و 10 در ستون ششم را روی سرباز در ستون هفتم منتقل می‌کنیم. در نهایت، کپهٔ 4 کارتی در ستون هشتم را روی شش در ستون نهم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 4
مرتب‌سازی کارت‌ها را ادامه می‌دهیم. 10 از ستون چهارم را روی سرباز قرار می‌دهیم. سپس 8 را روی 9 در ستون هفتم منتقل می‌کنیم. و در نهایت، 9 را از ستون هشتم روی 10 در ستون پنجم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 5
حالا می‌توانیم یک حرکت بزرگ انجام دهیم و کل کپه‌ی موجود از ستون نهم را برداشته و روی 8 در ستون هفتم قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 6
متأسفانه در این مرحله، دیگر حرکت مفیدی برای انجام دادن باقی نمانده است. تنها کاری که می‌توانیم انجام دهیم این است که از دسته ورق کارت بکشیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 7
بیایید به بهم‌ریختگی ناشی از کارت‌های تازه رو شده را سر و سامان بدهیم. کارت 4 از ستون دوم را روی 5 در ستون دهم قرار می‌دهیم. سرباز را از ستون هشتم روی بی‌بی در ستون چهارم منتقل می‌کنیم. و در نهایت، 7 در ستون ششم را روی 8 در ستون پنجم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 8
بی‌بی و سرباز را از ستون چهارم روی شاه در ستون هشتم قرار دهید. همچنین، 6 را از ستون ششم روی 7 در ستون پنجم منتقل کنید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 9
حالا می‌توانیم آخرین کارت ستون ششم یعنی آس را برداریم و روی کارت 2 در ستون اول قرار دهیم. سپس، 10 در ستون پنجم و تمام کپه‌ی بالای آن را برداشته و روی سرباز در ستون هشتم منتقل می‌کنیم. اکنون ساختن اولین کپه‌ی کامل خود را — از شاه تا آس — آغاز کرده‌ایم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 10
در این حرکت، ساخت اولین کپه‌ی کامل خود را ادامه می‌دهیم؛ با قرار دادن کارت 5 و 4 از ستون آخر روی 6 در ستون هشتم. همچنین، 4 در ستون چهارم را به ستون ششم که خالی شده منتقل می‌کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 11
متأسفانه نمی‌توانیم ساخت اولین کپه‌ی کامل خود را ادامه دهیم، چون کارت 3 در دسترس نیست. با این حال، می‌توانیم 5 از ستون چهارم را برداشته و روی 6 در ستون دوم قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 12
سپس می‌توانیم 4 از ستون ششم را روی 5 در ستون دوم قرار دهیم. حالا بار دیگر یک ستون خالی داریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 13
می‌توانیم از ستون خالی برای نگه‌داشتن 2 از ستون هفتم استفاده کنیم. این کارت اجازه نمی‌داد تا چند حرکت مفید انجام دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 14
حالا می‌توانیم ساخت اولین کپه‌ی کامل خود را ادامه دهیم. کارت 3 از ستون هفتم را روی 4 در ستون هشتم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 15
و در نهایت، برای تکمیل اولین کپه‌ی کامل، آس را روی 2 در ستون هشتم قرار می‌دهیم. کل این کپه به‌صورت خودکار به کادر پایه‌ای در بالای صفحه منتقل خواهد شد.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 16
دیگر حرکت مفیدی برای انجام دادن وجود ندارد؛ بنابراین، تنها کاری که می‌توانیم انجام دهیم این است که از دسته ورق کارت بکشیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 17
حالا می‌توانیم کارت‌های جدید را مرتب کنیم. 5 از ستون چهارم را روی 6 در ستون سوم قرار می‌دهیم. سرباز و 10 را از ستون هشتم روی بی‌بی در ستون دهم منتقل می‌کنیم. و در نهایت، 7 از ستون نهم را روی 8 در ستون هفتم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 18
کارت‌های 6 و 5 را از ستون سوم روی 7 در ستون هفتم قرار دهید. سپس، کپه‌ای را که با بی‌بی شروع می‌شود از ستون دهم برداشته و روی شاه در ستون چهارم منتقل کنید. در نهایت، کارت 2 را که زیر بی‌بی قرار داشت، بردارید و روی 3 در ستون پنجم قرار دهید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 19
حالا، 7 از ستون هشتم را به 8 در ستون سوم منتقل کنید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 20
بیایید ستون ششم را خالی کنیم. شاه را در ستون هشتم که خالی است قرار می‌دهیم و 2 را در ستون اول می‌گذاریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 21
سپس می‌رویم سراغ ستون دوم. سرباز را به ستون ششم که اکنون خالی است منتقل می‌کنیم و کپه‌ای را که با 6 شروع می‌شود، روی 7 در ستون سوم قرار می‌دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 22
به مرتب‌سازی کارت‌ها روی صفحه ادامه می‌دهیم. کارت‌های 2 و 3 را از ستون پنجم روی 4 قرار می‌دهیم و سپس 6 را از ستون دوم روی 7 منتقل می‌کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 23
این‌بار می‌توانیم سرباز را از ستون ششم روی بی‌بی در ستون دوم قرار دهیم و سپس هر دو را با هم روی شاه در ستون هشتم منتقل کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 24
کارت‌های 6 و 7 را از ستون دهم به ستون دوم منتقل کنید، و سپس کپه‌ای را که در ستون هفتم با 8 شروع می‌شود برداشته و در ستون ششم که خالی است قرار دهید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، یک خال، بخش 25
در نهایت، می‌توانیم کارت‌های 2 و 3 را از ستون اول به ستون هفتم منتقل کنیم. توجه کنید که حالا صفحه کاملاً مرتب به نظر می‌رسد. تنها چیزی که برای تکمیل یک کپه‌ی کامل نیاز داریم، یک آس است. به نظر بازی آسانی پیش روی ماست!

در سطح دوم دشواری، بازی با دو دسته انجام می‌شود: یکی با خال قرمز و یکی با خال سیاه. این حالت معمولاً با نام اسپایدر سولیتر دو‌خال شناخته می‌شود. در ادامه، مثالی را می‌بینید تا چطور این نوع باز را موفق شروع کنیم:

اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 1
بازی را با مرتب‌کردن کارت‌های هم‌خال شروع می‌کنیم. 6 خشت را به ستون دوم منتقل کنید، 7 پیک را روی 8 بگذارید، سرباز دل را روی بی‌بی دلِ سمت راست قرار دهید و سرباز پیک را روی بی‌بی پیک بگذارید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 2
حالا که شاه دل رو شده است، می‌توانیم بی‌بی و سرباز را روی آن قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 3
متأسفانه دیگر هیچ حرکتی برای مرتب‌کردن کارت‌های هم‌خال وجود ندارد، اما همچنان لازم است کارت‌های بیشتری را رو کنیم تا فضای کاری بیشتری داشته باشیم. بیایید 2 پیک را روی 3 دل در ستون هشتم قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 4
کارتی که آشکار می‌شود، 10 دل است که می‌توانیم آن را بلافاصله روی سرباز دل در ستون اول قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 5
متأسفانه، در حال حاضر هیچ حرکت مفیدی روی صفحه نمی‌توان انجام داد. تنها کاری که باقی مانده، کشیدن کارت‌های بیشتر از دسته ورق است.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 6
حالا کارت‌های جدید زیادی داریم و حرکات زیادی می‌توان انجام داد. ابتدا 2 دل را از ستون چهارم روی 3 دل کناری قرار می‌دهیم. این کار کپهٔ دوکارتی 7 و 8 پیک را آزاد می‌کند که می‌توانیم آن را روی 9 پیک در ستون ششم بگذاریم. سپس کپهٔ تازه ایجاد شده شامل 7، 8 و 9 را روی 10 در ستون نهم قرار می‌دهیم. همچنین، 9 دل را از ستون پنجم به ستون دوم منتقل می‌کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 7
حالا بی‌بی آزاد شده و می‌توانیم آن را روی شاه دل بگذاریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 8
دوباره، حرکت مفیدی نمانده که بتوانیم روی صفحه انجام دهیم، بنابراین باید کارت‌های بیشتری بکشیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 9
صفحه کمی شلوغ می‌شود، اما نگران نباشید! قرار است این آشفتگی را برطرف کنیم. ابتدا 7 پیک را از ستون پنجم روی 8 پیک کناری بگذارید و سپس هر دو را روی 9 پیک در ستون دوم منتقل کنید. 5 دل در ستون چهارم اکنون آزاد شده و می‌توان آن را به ستون سوم منتقل کرد و روی 6 دل همان‌جا قرار داد. در نهایت، بی‌بی را از ستون ششم روی شاه در ستون هشتم بگذارید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 10
حالا می‌توانیم 6 را از ستون چهارم روی 7 در ستون دوم قرار دهیم. سپس کل کپهٔ چهار کارتی را روی 10 پیک در ستون ششم منتقل کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 11
یکی از حرکت‌های ممکن این است که 5 دل را از ستون نهم به ستون ششم منتقل کنیم و سپس کپه‌ای را که با بی‌بی پیک شروع می‌شود از ستون نهم به ستون چهارم ببریم. این کار باعث آشکار شدن یک کارت جدید می‌شود، اما در عین حال ستون ششم را شلوغ می‌کند. در واقع، انجام این حرکات از نظر قوانین مجاز است تا ببینیم نتیجه چه می‌شود — و اگر مفید نبودند، می‌توانیم آن‌ها را برگردانیم. دلیلش این است که امتیاز در اسپایدر سولیتر بر اساس تعداد حرکت‌ها محاسبه می‌شود و حرکت‌های برگشتی هم به‌عنوان حرکت معمولی شمارش می‌شوند؛ بنابراین این کار کاملاً قانونی است. با این حال، در این موقعیت خاص، بهترین کار این است که از دسته ورق کارت بکشیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 12
کارت‌های جدید و حرکت‌های تازه! بیایید شروع کنیم با برداشتن 3 پیک و 4 پیک از ستون‌های سه و پنج و قرار دادن آن‌ها روی 5 در ستون یک. به همین شکل، می‌توانیم آس و 2 را از ستون‌های شش و هفت برداریم و روی 3 در ستون هشت بگذاریم. این کار باعث آزاد شدن 5 در ستون هفت می‌شود که می‌توانیم آن را روی 6 در ستون چهار قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 13
حالا می‌توانیم 5 و 6 را از ستون چهار روی 7 در ستون هفت بگذاریم. همچنین، کپه‌ای را که با 10 شروع می‌شود از ستون دهم برداریم و روی سرباز پیک در ستون نه قرار دهیم. برای رو کردن چند کارت هم می‌توانیم 3 دل را از ستون پنج برداریم و روی 4 در ستون دو بگذاریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 14
کارت 3، 4 و 5 از ستون یک را به روی 6 در ستون نهم ببرید. کارت 8 را به 9 روی ستون دهم ببرید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 15
و حالا یک مجموعه حرکت دیگر داریم! اول، 5، 6 و 7 را از ستون هفت روی 8 در ستون پنج بگذاریم، آن را جمع کنیم و بعد کپه‌ی بزرگ شده را روی 9 در ستون شش قرار دهیم. سپس از کارت 7 دیگر در ستون هفت استفاده کنیم تا کارت‌های 5 و 6 را از ستون سه روی آن بگذاریم. بعد، این سه کارت را روی 8 پیک در ستون ده منتقل کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 16
در نهایت، می‌خواهیم یک ستون خالی داشته باشیم! این موضوع بسیار مهم است، زیرا ستون خالی می‌تواند فوق‌العاده کاربردی باشد، چون می‌توان هر کارتی را در آن قرار داد. به‌زودی از آن برای مرتب‌کردن دلخواه بیشتر کارت‌ها استفاده خواهیم کرد. اما ابتدا باید به این مرحله برسیم. بنابراین، بیایید بی‌بی را روی شاه در ستون یک بگذاریم. همچنین، آس را از ستون هفت برداریم و روی 2 در ستون سه قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 17
ابتدا از ستونی که تازه خالی شده استفاده می‌کنیم تا یک ستون خالی دیگر ایجاد کنیم. به این صورت که 5 پیک را جابه‌جا می‌کنیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 18
بیایید روی ستون دوم تمرکز کنیم. ابتدا کارت 3 را روی 4 در ستون هفتم بگذارید، هر دو کارت را بردارید و روی 5 در ستون ششم قرار دهید. سپس کارت 4 را که تازه آزاد شده روی کارت 5 در ستون پنجم منتقل کنید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 19
اکنون به سراغ ستون نهم می‌رویم. ابتدا کپه‌ای از کارت‌ها را که با سرباز پیک آغاز می‌شود روی بی‌بی ستون اول قرار دهید. سپس 5 دل را به ستون هفتم که خالی است منتقل کنید. در پایان، کپه‌ای را که با بی‌بی پیک شروع می‌شود روی شاه ستون چهارم بگذارید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 20
می‌خواهیم در ستون چهارم یک کپه‌ی کامل بسازیم. برای این کار، کارت 4 و 5 را از ستون پنجم برداشته و روی 6 در ستون نهم قرار می‌دهیم، سپس کل این کپه سه‌کارتی را جمع کرده و روی 7 در ستون چهارم می‌گذاریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 21
کپه موجود در ستون چهارم را به ستون پنجم منتقل کنید. همچنین، کارت 5 را از ستون هفتم برداشته و روی 6 در ستون نهم قرار دهید، سپس هر دو کارت را دوباره به ستون هفتم برگردانید.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 22
بالاخره می‌توانیم نخستین کپهٔ کامل خود را بسازیم. برای این کار، ابتدا آس تازه رو شده در ستون چهارم را برداشته و روی کارت 2 در ستون نهم بگذارید، سپس هر دو کارت را به ستون اول منتقل کنید. در ادامه، زیر‌کپهٔ شامل آس، 2 و 3 را برداشته و به ستون پنجم منتقل کنید. نخستین کپهٔ کامل ما آماده است!
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 23
حالا می‌توانیم 8 را از ستون چهارم به روی 9 در ستون دوم ببریم. سپس می‌توانیم 8، 9 و 10 را از ستون دو برداشته و روی سرباز ستون نه بگذاریم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 24
توجه کنید که اکنون دو ستون خالی داریم! در این شرایط، تقریباً شکست‌ناپذیر شده‌ایم و احتمالاً قرار نیست بازی را ببازیم. می‌توانیم ادامه دهیم و 6 و 7 را از ستون دوم برداشته و روی 8 در ستون نهم قرار دهیم.
اسپایدر سولیتر، مثال حل بازی، دو خال، بخش 25
به این صفحه‌ی زیبا نگاه کنید! ایده‌ای دارید که قدم بعدی چیست؟ می‌توانید بفهمید چگونه به سه ستون خالی برسیم؟

سخت‌ترین حالت بازی، استفاده از دو دسته‌ی کامل ورق است — یعنی با چهار خال. این سطح دشواری مخصوص بازیکنان حرفه‌ای است و به همین دلیل تصمیم گرفتیم آن را در این آموزش مقدماتی قرار ندهیم. باید خودتان یاد بگیرید چگونه اسپایدر سولیتر چهارخال را بازی کنید!

تاریخچه

بازی اسپایدر سولیتر نخستین‌بار در سال 1947 معرفی شد؛ زمانی که هنوز با ورق‌های واقعی انجام می‌شد (بله، تعجب نکنید!) و خبری از رایانه نبود. گفته می‌شود که اسپایدر سولیتر بازی‌های سولیتیر محبوب رئیس‌جمهور وقت آمریکا، روزولت، بوده است. اسپایدر سولیتر همیشه به دلیل دشواری و ظرفیت بالای آن برای استراتژی‌چینی و تحلیل، محبوب بوده است. نخستین نسخه‌های رایانه‌ای رایج آن در اوایل دههٔ 1990، همراه با سیستم‌عامل مایکروسافت ویندوز 3 منتشر شد. البته نسخه‌ای برای یونیکس پیش‌تر، در سال 1989، ساخته شده بود، اما هرگز به اندازهٔ نسخهٔ ویندوز محبوبیت پیدا نکرد. از آن زمان تاکنون، این بازی در بیشتر نسخه‌های مهم سیستم‌عامل‌ها گنجانده شده است و محبوب‌ترین آن‌ها نسخه‌های همراه با ویندوز XP و ویندوز 7 بوده‌اند. نسخهٔ آنلاین کنونی اسپایدر سولیتر نیز با الهام از همان نسخه‌ها طراحی شده است.

بستن