Felicitări! Ai câștigat!
Rezultate joc
Durată:
Scor:
:
:
Statisticile tale
Cel mai bun scor:Dată:
Jocuri câștigate:Scor mediu:
Jocuri jucate:Scor mediu:
Procent câștigate:
Joacă din nou
Statisticile tale
Selectează tipul de scor
 
 
 
O culoare
 Două culori
 Patru culori
Statistici de bază
Jocuri jucate:
Jocuri câștigate:
Procent câștigate:
Cele mai multe victorii la rând:
Cele mai multe înfrângeri la rând:
Situație curentă:
Statistici scor
Cel mai bun scor:
Dată:
Scor mediu per joc câștigat:
Scor mediu general:
Durată și mișcări
Total timp jucat (secunde):
Durată medie per joc câștigat (secunde):
Număr total de mișcări:
Medie mișcări per joc câștigat:
Medie mișcări per oră în jocurile câștigate:
Reinițializare
 
Închidere
Închidere
Informații

Taste importante – scurtături

Comutare pe tot ecranul:F11 (majoritatea browserelor)
Anulează mișcare:Ctrl-Z
Împarte din nou cărțile:F2
Închide caseta de dialog:Esc

Spider Solitaire

Salut și bun venit la Spider Solitaire App! Spider Solitaire este un joc tip pasiență foarte popular, mai ales datorită nivelului său de dificultate, care îl face să fie un puzzle logic interesant. Această versiune a jocului este disponibilă online gratuit, pentru a putea fi folosită de toată lumea.

Privire generală

Ca majoritatea jocurilor tip pasiență, Spider Solitare este jucat de un singur jucător, iar obiectivul este să se sorteze cărțile după valoare și suită și să fie plasate pe bazele din partea de sus a tablei de joc. Ce deosebește Spider Solitaire de alte variante ale jocului este faptul că aici jucătorul trebuie să adune șiruri de cărți în ordine pe tabla de joc, iar stiva poate fi transferată pe bază doar în forma sa finală, de la as la popă. Aceasta este diferența față de alte jocuri tip solitaire (de exemplu, Klondike și Freecell), în care jucătorul mută cărțile pe bază una câte una, începând cu așii. Mai mult, Spider Solitaire se joacă folosind două seturi de cărți, spre deosebire de alte forme de solitaire care folosesc doar unul.

Tabla de joc constă din zece coloane răsfirate în evantai, în care cărțile sunt etalate cu fața în jos, cu excepția cărții celei mai de sus (ceea ce înseamnă cartea de deasupra teancului, adică cea care nu este acoperită de nicio altă carte și care e de fapt în partea de jos atunci când te uiți la tabla de joc, deoarece coloanele sunt răsfirate în evantai în jos.) Jucătorul trebuie să aranjeze cărțile după suită și după valoare, mutându-le între coloane. Doar șirurile de cărți sortate după suită și secvență pot fi mutate deodată. Nu există alte limite privind câte cărți pot fi mutate deodată (spre deosebire de Freecell, de exemplu, unde teancul care poate fi mutat depinde de numărul de celule libere disponibile). În plus față de cele zece coloane, pe tablă există și opt baze amplasate în colțul din dreapta sus al tablei și un pachet care se află în colțul din stânga sus al tablei.

Instrucțiuni

Reguli generale

  1. Ori de câte ori nu mai există mutări corecte disponibile, jucătoarul poate trage cărți din pachet. Tragerea cărților din pachet are loc în felul următor: jucătorul trebuie să se asigure că nu există coloane libere. Dacă există o coloană liberă, atunci nu se pot trage cărți din pachet. Aceasta înseamnă că poți să te blochezi singur într-o situație în care nu există pe tabla de joc destule cărți pentru a pune măcar una în fiecare coloană și nu poți trage cărți din pachet deoarece unele coloane sunt goale. Încearcă să eviți o asemenea situație și nu lăsa niciodată numărul de cărți de pe tablă să scadă sub zece. Dacă nu există coloane goale, atunci jucătorul trage zece cărți din pachet și le amplasează câte una cu fața în sus în partea de sus a fiecărei coloane.
  2. O carte (sau un șir de cărți) poate fi mutată dintr-o coloană în alta când cartea mutată (sau cartea de la baza șirului mutat) are o valoare mai mică cu unu decât cartea pe care este pusă. Suita celor două cărți nu contează; totuși, dacă ele sunt din suite diferite, nu vei putea mai târziu să le muți împreună.
  3. Poți pune orice carte într-o coloană goală.
  4. Pentru ca un șir să poată fi mutat, toate cărțile trebuie să fie în secvență și să aparțină aceleiași suite.
  5. Când creezi un teanc de treisprezece cărți din aceeași suită de la as la popă, trebuie să colectezi aceste cărți și să le muți pe o bază din partea de sus a tablei de joc. Jocul face automat acest lucru.
  6. Jocul se joacă cu două seturi de cărți, adică 104 cărți.
  7. Spider Solitaire are un sistem distinct de a ține scorul. Începi cu un scor de 500 și fiecare mișcare făcută (inclusiv anulările) îți scade un punct din scor. De asemenea, de fiecare dată când asamblezi o suită întreagă și apoi cărțile sunt transferate pe o bază, primești 100 de puncte. Drept rezultat, obiectivul jocului este să pui toate cărțile pe baze folosind cel mai mic număr de mișcări posibil. De asemenea, este permisă anularea mișcărilor, care este tratată la fel ca orice altă mișcare. Anularea mișcărilor este utilă mai ales când joci niveluri de dificultate mai ridicată.
  8. Este important să continui construcția de șiruri secvențiale, mai ales cu cărți de aceeași culoare. Este de asemenea important să descoperi cât de multe cărți se poate – chiar dacă uneori aceasta înseamnă construirea de stive de multiple culori. Trage cărți din pachet numai când nu mai există mișcări utile, sau când mișcările rămase mai mult încurcă decât să facă ordine. În final – ceva foarte important pentru nivelurile cu dificultate mai ridicată – golește cât de repede posibil una dintre coloane. O coloană goală îți mărește semnificativ capacitatea de a sorta cărți în alte coloane, deoarece o poți folosi pentru a stoca temporar orice carte sau șir de cărți.

Jocul se joacă în trei variante, care au niveluri diferite de dificultate.

  1. Spider Solitaire cu o singură culoare este un joc jucat numai cu cărți dintr-o singură suită. Are cel mai redus nivel de dificultate, deoarece fiecare șir secvențial construit de jucător poate fi mutat. Jocul poate fi rezolvat aproape de fiecare dată.
  2. Spider Solitaire cu 2 culori este un pic mai dificil, deoarece se joacă cu două suite. De obicei acestea sunt de culori diferite. Adică, o suită este neagră (treflă sau pică) și una este roșie (cupă sau caro). În această variantă a jocului, poți clădi stive cu ambele suite disponibile; totuși, șirurile pot fi mutate doar dacă sunt formate doar dintr-o singură suită. Deși sunt considerabil mai dificil de rezolvat decât jocurile cu o singură suită, jocurile cu două suite sunt în continuare destul de des rezolvabile, atât timp cât le oferi suficientă atenție și efort.
  3. Spider Solitaire cu 4 culori este cel mai dificil și chiar, la început, poate părea imposibil de câștigat – dar, până la urmă, e posibil să rezolvi unele dintre jocuri. Dificultatea provine din faptul că jocul folosește două seturi complete de cărți, așa că trebuie să joci cu patru suite. La fel ca la nivelurile mai scăzute de dificultate, poți plasa o carte pe alta fără ca suita să aibă importanță, atât timp cât cartea de destinație are o valoare mai mare cu unu. Totuși, pentru a clădi șiruri care pot fi mutate, ai în continuare nevoie de cărți din aceeași suită. Aceasta înseamnă că, pentru orice carte dată, există doar două cărți din 104 în întreg jocul pe care le poți amplasa pentru a construi un șir care poate fi mutat. Există puține șanse ca una dintre aceste două cărți chiar să fie disponibilă pe tablă. Drept rezultat, un jucător perfect poate câștiga doar circa 1 din 3 jocuri.

Exemplu de rezolvare

Spider Solitaire are trei niveluri de dificultate. Iată un exemplu de mod de a începe cu succes nivelul cu cea mai redusă dificultate, Spider Solitaire cu 1 culoare. Această variantă a jocului folosește două seturi de cărți dintr-o singură suită.


Cu o culoare este deseori posibil să faci multe mutări chiar de la început. În acest exemplu, putem face imediat trei mutări. Hai să mutăm 4 pe 5, 2-ul cel mai din stânga pe 3 și 6-le cel mai din dreapta pe 7.

În cea de-a doua rundă putem muta șirul care constă din 2 și 3, amplasat în cea de-a patra coloană, pe 4 din cea de-a opta coloană. Hai să mutăm și 9 pe 10.

Acum vom muta 10 din cea de-a patra coloană pe valetul din cea de-a cincea coloană. Vom muta și șirul de 9 și 10 din coloana a șasea pe valetul din coloana a șaptea. În final, hai să mutăm șirul de 4 cărți din cea de-a opta coloană pe 6 din cea de-a noua coloană.

Continuăm să organizăm cărțile. Punem 10 din coloana patru pe valet. Apoi, să mutăm 8 pe 9 în coloana a șaptea. În cele din urmă, mutăm 9 din coloana a opta pe 10 din coloana a cincea.

Acum putem face o mutare majoră și să ducem toată stiva din coloana a noua pe 8 din coloana a șaptea.

Din păcate, în acest moment, nu mai putem face mișcări utile. Singurul lucru pe care-l putem face este să tragem cărți din pachet.

Hai să facem curat în nebunia creată de cărțile nou-sosite. Punem 4 din coloana a doua pe 5 din coloana a zecea. Mutăm valetul din coloana a opta pe dama din coloana a patra. În final, să mutăm 7 din coloana a șasea pe 8 în coloana a cincea.

Mutăm dama și valetul din coloana a patra pe popa din coloana a opta. Să mutăm și 6 din coloana a șasea pe 7 din coloana a cincea.

Acum putem muta ultima carte din coloana a șasea – asul – și să o punem pe 2 din prima coloană. Apoi să luăm 10 din coloana a cincea și restul șirului de deasupra lui și să-l punem pe valetul din coloana a opta. Acum am început cu adevărat să construim prima suită completă – de la popă la as.

În această mișcare vom continua să ne clădim prima suită completă punând 5 și 4 din ultima coloană pe 6 din coloana a opta. Hai să mutăm și 4 din coloana a patra în coloana a șasea, care este goală.

Din păcate nu putem continua să ne clădim prima stivă completă, deoarece nu avem disponibil un 3. Putem totuși să mutăm 5 din coloana a patra și să îl punem pe 6 din coloana a doua.

Apoi putem mișca 4 din coloana a șasea pe 5 din coloana a doua. Acum avem din nou o coloană goală.

Putem folosi coloana goală pentru a stoca 2 din coloana a șaptea. Acesta 2 bloca o mulțime de mișcări utile.

Acum putem continua să ne construim prima suită completă. Hai să mutăm 3 din a șaptea coloană pe 4 din a opta coloană.

Și, în final, să ne completăm prima suită mutând asul pe 2 în cea de-a opta coloană. Întregul șir va fi mutat pe baza de deasupra.

Momentan nu mai există mișcări utile pe care le-am putea face, așa că singura opțiune rămasă este să tragem cărți din pachet.

Acum putem pune noile cărți în ordine. Hai să punem 5 din cea de-a patra coloană pe 6 în cea de-a treia coloană. Să mutăm valetul și 10 din cea de-a opta coloană pe dama din cea de-a zecea coloană. Și apoi să mutăm șapte din a noua coloană pe 8 în cea de-a șaptea coloană.

Mutăm 6 și 5 din cea de a treia coloană pe 7 din cea de-a șaptea coloană. Apoi, să mutăm șirul care începe cu dama din cea de-a zecea coloană pe popa din cea de-a patra coloană. În final, să mutăm 2 care era dedesubtul damei și să ducem pe 3 în coloana a cincea.

Acum să mutăm 7 din cea de-a opta coloană pe 8 în cea de-a treia coloană.

Să dezasamblam coloana a șasea. Putem pune popa în coloana a opta care este goală și 2 în prima coloană.

Apoi ne vom concentra pe a doua coloană. Putem muta valetul în coloana a șasea care este goală și șirul care începe cu 6 pe 7 în cea de-a treia coloană.

Continuăm să ordonăm cărțile de pe tablă. Mutăm 2 și 3 din coloana a cincea pe 4, apoi mutăm 6 din cea de-a doua coloană pe 7.

De această dată putem pune valetul din cea de-a șasea coloană pe dama din coloana a doua și să le mutăm împreună pe popa din coloana a opta.

Mutăm 6 și 7 din coloana a zecea în coloana a doua și luăm șirul din coloana a șaptea, care începe cu 8, și îl punem în coloana a șasea care este goală.

În final, vom muta 2 și 3 din prima coloană în coloana a șaptea. Observați că acum tabla pare să fie destul de ordonată. Mai avem nevoie doar de un as pentru a completa o suită. Pare să fie începutul unui joc ușor!

Al doilea nivel de dificultate se joacă cu două seturi: unul de suite roșii și unul de suite negre. De obicei este numit Spider Solitaire cu 2 culori. Mai jos poți găsi un exemplu de cum să începi cu succes un astfel de joc:


Începem prin a sorta cărțile de aceeași culoare. Mutăm 6 de cupă în coloana a doua, 7 de pică pe opt, valetul de cupă pe cea mai din dreapta damă de cupă și valetul de pică pe dama de pică.

Acum că am descoperit popa de cupă, putem pune dama și valetul pe el.

Din păcate nu mai există mișcări care ar organiza cărți de aceeași culoare, dar tot trebuie să mai descoperim alte cărți ca să avem cu ce lucra. Hai să punem 2 de pică pe 3 de cupă în coloana a opta.

Ce am descoperit este 10 de cupă, care poate fi mutat imediat pe valetul de cupă din prima coloană.

Din păcate nu mai putem face pe tablă nimic util. Singurul lucru rămas de făcut este să tragem mai multe cărți din pachet.

Avem o mulțime de cărți noi și o mulțime de mișcări posibile. Mai întâi vom pune 2 de cupă din coloana a patra pe 3 de cupă adiacent. Această mișcare deblochează șirul de două cărți 7 și 8 de pică, pe care le putem muta pe 9 de pică în în cea de-a șasea coloană. Apoi putem muta șirul nou creat de 7, 8 și 9 pe 10 din coloana a noua. De asemenea, să mutăm 9 de cupă din coloana a cincea în coloana a doua.

Acum că a fost eliberată dama, putem să o punem pe popa de cupă.

Din nou pe tablă nu au mai rămas mișcări utile, deci trebuie să tragem mai multe cărți din pachet.

Tabla devine cam amestecată, dar nu te teme, vom rezolva problema! Să începem prin a muta 7 de pică din coloana a cincea pe 8 de pică adiacent și apoi să le mutăm pe amândouă pe 9 de pică din coloana a doua. 5 de cupă din coloana a patra a devenit acum disponibil, așa că putem să îl mutăm în coloana a treia și să îl punem peste 6 de cupă de acolo. În final, să mutăm dama din coloana șasea pe popa din coloana a opta.

Acum putem pune 6 din cea de-a patra coloană pe 7 din coloana a doua. Apoi vom muta întregul șir de patru cărți pe 10 de pică în coloana a șasea.

O mișcare posibilă este să ducem cinci de cupă din coloana a noua în coloana a șasea și apoi să mutăm șirul care începe cu dama de pică din coloana a noua în coloana a patra. Astfel vom descoperi o carte, dar vom fi aglomera coloana a șasea. Avem voie să facem aceste mișcări pentru a descoperi ce s-ar întâmpla și, dacă nu sunt utile, putem să revenim asupra lor. Aceasta se întâmplă deoarece scorul în Spider Solitaire depinde de numărul de mișcări, iar anulările sunt numărate ca și mișcările obișnuite. Astfel, ele sunt complet legitime. În acest caz, se pare că cel mai bun lucru de făcut este să tragem cărți din pachet.

Cărți noi și mișcări noi! Hai să începem prin a lua 3 și 4 de pică din coloanele a treia și a cincea și să le punem pe 5 din prima coloană. În mod similar, putem lua asul și 2 din coloanele a șasea și a șaptea și să le punem pe 3 în coloana a opta. Astfel descoperim 5 în coloana a șaptea, pe care îl putem apoi pune pe 6 în coloana a patra.

Acum putem pune 5 și 6 din coloana a patra pe 7 din coloana a șaptea. De asemenea, să mutăm șirul care începe cu 10 din coloana a șasea pe valetul de pică din coloana a noua. Deoarece acum nu mai avem mișcări de aceeași culoare, putem încerca să descoperim cărți punând 3 de cupă din coloana a cincea pe 4 în coloana a doua.

Punem 3, 4 și 5 din prima coloană pe 6 în coloana a noua. Mutăm 8 pe 9 în coloana a zecea.

Și acum avem o altă combinație de mișcări! Mai întâi, să mutăm 5, 6 și 7 din coloana a șaptea pe 8 din coloana a cincea, să le colectăm și să mutăm șirul mărit pe 9 în coloana a șasea. Vom folosi celălalt 7 pentru a amplasa 5 și 6 din coloana a treia pe el. Apoi vom muta aceste trei cărți pe 8 de pică în coloana a zecea.

În final, vom avea o coloană goală! Este foarte important, deoarece o coloană goală poate fi foarte utilă, deoarece putem pune în ea orice carte. O vom folosi în curând pentru a organiza mai multe cărți în modul în care le dorim. Dar, mai întâi, trebuie să ajungem acolo. Deci să punem dama pe popă în prima coloană. Să mutăm și asul din coloana a șaptea pe 2 din coloana a treia.

Mai întâi ne folosim coloana nou-golită pentru a goli o altă coloană. Adică, vom muta 5 de pică.

Să ne concentrăm pe coloana a doua. Mai întâi, mutăm 3 pe 4 în coloana a șaptea, luăm ambele cărți și le mutăm pe 5 în coloana a șasea. Apoi, mutăm nou-eliberatul 4 pe 5 în coloana a cincea.

Acum ne concentrăm pe coloana a noua. Mai întâi să mutăm șirul care începe cu valetul de pică pe dama din prima coloană. Apoi mutăm 5 de cupă în coloana a șaptea, care este goală. În final, să mutăm șirul care începe cu dama de pică pe popa din coloana a patra.

Vrem să construim o suită completă în coloana a patra. Pentru a face aceasta, luăm 4 și 5 din coloana a cincea, le punem peste 6 din coloana a noua și apoi colectăm întregul șir de trei cărți și îl punem peste 7 din coloana a patra.

Mutăm șirul din coloana a patra în coloana a cincea. De asemenea, mutăm 5 din coloana a șaptea pe 6 din coloana a noua, apoi mutăm ambele cărți înapoi în coloana a șaptea.

Putem în cele din urmă să finalizăm prima suită completă. Pentru a face aceasta, avem nevoie de nou-descoperitul as din coloana a patra și să-l punem pe 2 din coloana a noua, să luăm ambele cărți și să le mutăm în prima coloană și apoi să luăm sub-șirul alcătuit din as, 2 și 3 și să-l mutăm în coloana a cincea. Am realizat prima suită completă!

Acum putem muta 8 din coloana a patra și să-l punem pe 9 din coloana a doua. Mai departe, putem lua 8, 9 și 10 din coloana a doua și să le punem peste valetul din coloana a noua.

După cum vezi, acum avem două coloane goale! Practic suntem indestructibili și va fi dificil să mai pierdem jocul. Putem continua prin a muta 6 și 7 din cea de-a doua coloana pe 8 din cea de-a noua coloană.

Uite ce tablă de joc frumoasă! Ai vreo idee despre următoarea mișcare? Poți să-ți dai seama cum să obții trei coloane goale?

Cel mai dificil mod de a juca este cel cu două seturi complete – adică, patru suite. Acest nivel de dificultate este pentru jucătorii foarte buni, așa că am decis să nu-l introducem în acest tutorial de bază. Va trebui să-ți dai singur seama cum să joci Spider Solitaire cu 4 culori!

Istorie

Spider Solitaire își are originea în anul 1947, când a fost jucat pentru prima dată folosind - surpriză! - cărți adevărate, nu un calculator. Se spune că Spider Solitaire a fost o pasiență favorită a președintelui american Roosevelt. Jocul a fost mereu destul de popular, din cauza dificultății sale și a potențialului pentru gândire strategică și analiză. Prima implementare pe scară largă pentru calculator a apărut la începutul anilor 90 cu sistemul de operare Microsoft Windows 3. O versiune pentru Unix a fost dezvoltată chiar mai devreme, în 1989, dar ea nu a fost chiar populară. De atunci, Spider Solitaire a fost inclus în sistemele de operare majore, cu cele mai populare versiuni fiind cele incluse în Windows 7 și XP. Această versiune online de Spider Solitaire este inspirată de aceste ultime versiuni.

Închidere