Čestitke! Dobili ste igro!
Rezultati igre
Čas:
Rezultat:
:
:
Vaša statistika
Najboljši rezultat:Datum:
Dobljene igre:Povprečni rezultat:
Igrane igre:Povprečni rezultat:
Odstotek zmag:
Igraj znova
Vaša statistika
Izberi točkovanje
 
 
 
Ena barva
 Dve barvi
 Štiri barve
Osnovna statistika
Igrane igre:
Dobljene igre:
Odstotek zmag:
Najdaljše zaporedje zmag:
Najdaljše zaporedje porazov:
Trenutno zaporedje:
Statistika rezultatov
Najboljši rezultat:
Datum:
Povprečni rezultat na dobljeno igro:
Skupni povprečni rezultat:
Čas in poteze
Skupni čas igranja (sekunde):
Povprečni čas na dobljeno igro (sekunde):
Skupno število potez:
Povprečno število potez na dobljeno igro:
Povprečno število potez na uro v osvojenih igrah:
Ponastavi
 
Zapri
Zapri
Informacije

Pomembne bližnjične tipke

Preklopite na celozaslonski pogled:F11 (večina brskalnikov)
Razveljavi potezo:Ctrl+Z
Ponovno deli:F2
Zapri dialogno okno:Esc

Pasjansa Pajek

Pozdravljeni in dobrodošli v Pasjanso Pajek! Pasjansa Pajek je priljubljena pasjansa, predvsem zaradi svoje zahtevnosti, ki jo naredi zanimivo logično uganko. Ta različica igre je na voljo na spletu in je brezplačna za vse uporabnike.

Pregled

Tako kot večina drugih pasjans, se tudi Pasjanso Pajek igra en igralec, cilj pa je razvrstiti karte po rangu in barvi ter jih postaviti v temeljna polja na vrhu igralne plošče. Kar razlikuje Pasjanso Pajek od drugih različic igre, je to, da mora igralec tukaj na igralni plošči sestaviti kupe urejenih kart, ki jih lahko prenese v temeljna polja le, če so popolni od asa do kralja. To se razlikuje od drugih iger pasjanse (kot sta Klondike ali Kralj), pri katerih igralec karte premika v temeljna polja eno za drugo, začenši z asi. Poleg tega se Pasjansa Pajek igra z dvema kompletoma kart, za razliko od drugih oblik pasjanse, ki se igrajo samo z enim.

Igralna plošča je sestavljena iz desetih stolpcev, kjer so karte položene obrnjene navzdol, razen zgornjih kart (to pomeni, da je karta na vrhu kupa, tj. tista, ki je ne prekriva nobena druga karta, dejansko na dnu, če gledate igralno ploščo, saj so stolpci razvrščeni navzdol). Igralec mora razporediti karte po barvi in zaporedju, tako da jih premika med stolpci. Le kupe kart, ki so razvrščeni po barvi in zaporedju, je mogoče premikati naenkrat. V nasprotnem primeru ni omejitev pri premikanju kart (za razliko od Pasjanse Kralj, na primer, kjer velikost premakljivega kupa kart določa število prostih celic). Poleg desetih stolpcev plošča vključuje tudi osem temeljnih polj, ki se nahajajo v zgornjem desnem kotu plošče, in talon, ki se nahaja v zgornjem levem kotu plošče.

Navodila

Splošna pravila igre Pasjansa Pajek

  1. Kadar ni več ustreznih potez, lahko igralec vleče karte iz talona. Postopek vlečenja kart iz talona je naslednji: igralec mora poskrbeti, da ni nobenega praznega stolpca. Če je kateri koli stolpec prazen, kart ni mogoče vleči iz talona. To pomeni, da se lahko znajdete v situaciji, ko na plošči ni dovolj kart, da bi lahko v vsak stolpec postavili vsaj eno, hkrati pa ne morete vleči več kart iz kupčka, ker so nekateri stolpci prazni. Poskusite se izogniti tej situaciji in nikoli ne dovolite, da bi število kart na plošči padlo pod deset. Če ni praznih stolpcev, igralec nato vleče deset kart iz talona in na vrh vsakega stolpca postavi eno karto obrnjeno navzgor.
  2. Karto (ali kup kart) je mogoče premakniti iz enega stolpca v drugega le, če je karta (ali karta na dnu premaknjenega kupa) za eno stopnjo nižja od karte, na katero se postavlja. Barva teh dveh kart ni pomembna. Vendar, če imajo karte različne barve, jih kasneje ne boste mogli premikati skupaj.
  3. V prazen stolpec lahko postavite katero koli karto.
  4. Da je kup premakljiv, morajo biti vse karte v zaporedju in iste barve.
  5. Ko ustvarite kup trinajstih kart iste barve od asa do kralja, morate te karte zbrati in jih nato premakniti v temeljno polje na vrhu igralne plošče. Igra to stori samodejno.
  6. Igra se igra z dvema kompletoma kart, tj. s 104 kartami.
  7. Pasjansa Pajek ima poseben sistem točkovanja. Začnete z rezultatom 500, vsaka poteza (vključno z razveljavitvami) pa odšteje 1 točko od vašega rezultata. Prav tako, kadar sestavite celoten kup in se karte prenesejo v temeljno polje, prejmete 100 točk. Cilj igre je torej postaviti vse karte v temeljna polja z najmanjšim možnim številom potez. Iz tega sledi, da je razveljavitev poteze dovoljena in se obravnava enako kot vsaka druga poteza. Razveljavitev potez je še posebej uporabna, ko igrate na višjih težavnostnih stopnjah.
  8. Pomembno je, da nadaljujete z gradnjo zaporednih kupov, še posebej s kartami iste barve. Prav tako je pomembno, da razkrijete čim več kart – tudi če to včasih pomeni ustvarjanje kupov z več barvami. Karte iz talona vlecite le, ko ni več uporabnih potez ali kadar bi preostale poteze zagotovo prinesle več zmede kot reda. Nazadnje – in to je zelo pomembno pri višjih težavnostnih stopnjah – čim prej izpraznite enega od stolpcev. Prazni stolpec močno poveča vašo zmožnost razvrščanja kart v drugih stolpcih, saj ga lahko uporabite za začasno shranjevanje katere koli karte ali kupa kart.

Igra se igra v treh različicah, ki imajo različne stopnje težavnosti:

  1. Pajek Pasjansa z eno barvo je igra, ki se igra samo s kartami ene barve. To je najlažja stopnja težavnosti, saj je vsak zaporedni kup, ki ga igralec ustvari, premakljiv. Takšna igra je skoraj vedno rešljiva.
  2. Pasjansa Pajek z dvema barvama je težja, saj se igra z dvema barvama. Običajno sta to dve nasprotni barvi. To pomeni, da je ena barva črna (križi ali piki), druga pa rdeča (srca ali karo). V tej različici igre lahko gradite kupe z obema barvama, vendar so kupe premakljivi le, če so enobarvni. Čeprav so igre z dvema barvama precej težje rešiti kot igre z eno barvo, so še vedno pogosto rešljive, če vložite dovolj truda in razmisleka.
  3. Pasjansa Pajek s štirimi barvami je najtežja različica in se sprva morda celo zdi nemogoče zmagati – vendar boste z veliko potrpežljivosti in odločnosti morda uspeli rešiti igro. Njegova zahtevnost izhaja iz dejstva, da igra uporablja dva popolna kompleta kart, kar pomeni, da so v igri štiri barve. Tako kot pri nižjih težavnostnih stopnjah lahko karto postavite na drugo karto ne glede na barvo, če ima ciljna karta za eno višjo vrednost. Vendar pa za gradnjo premakljivih kupov še vedno potrebujete karte iste barve. To pomeni, da sta za vsako dano karto v celotni igri le dve karti od skupno 104, na kateri jo lahko postavite za gradnjo premakljivega kupa. In majhna je možnost, da bo ena od teh dveh kart dejansko na voljo na plošči. Posledično lahko brezhiben igralec zmaga le v približno 1 od 3 iger.

Kako igrati Pasjanso Pajek – Primer reševanja

Pasjansa Pajek ima tri stopnje težavnosti. Tukaj je primer, kako uspešno začeti igro na najlažji težavnostni stopnji, Pajek Pasjansa z eno barvo. Ta različica igre uporablja dva kompleta kart iste barve.

Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 1
Pri različici z eno barvo je pogosto mogoče že na začetku narediti veliko potez. V tem primeru lahko takoj izvedemo tri poteze. Premaknimo 4 na 5, najbolj levo 2 na 3 in najbolj desno 6 na 7.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 2
V drugem krogu lahko premaknemo kup, sestavljen iz 2 in 3, ki se nahaja v četrtem stolpcu, na 4 v osmem stolpcu. Prav tako premaknimo 9 na 10.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 3
Zdaj premaknemo 10 v četrtem stolpcu na fanta v petem stolpcu. Premaknemo tudi kup, sestavljen iz 9 in 10 v šestem stolpcu, na fanta v sedmem stolpcu. Na koncu premaknimo štirikartni kup v osmem stolpcu na 6 v devetem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 4
Nadaljujmo z razvrščanjem kart. Postavimo 10 iz četrtega stolpca na fanta. Nato premaknimo 8 na 9 v sedmem stolpcu. Na koncu premaknimo 9 iz osmega stolpca na 10 v petem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 5
Zdaj lahko naredimo veliko potezo in premaknemo celoten kup v devetem stolpcu na 8 v sedmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 6
Na tej točki žal ni več uporabnih potez, ki bi jih lahko naredili. Edina stvar, ki nam preostane, je vlečenje kart iz talona.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 7
Pospravimo zmedo, ki so jo povzročile nove karte. Postavimo 4 iz drugega stolpca na 5 v desetem stolpcu. Premaknimo fanta iz osmega stolpca na damo v četrtem stolpcu. Na koncu premaknimo 7 v šestem stolpcu na 8 v petem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 8
Premaknimo damo in fanta iz četrtega stolpca na kralja v osmem stolpcu. Prav tako premaknimo 6 iz šestega stolpca na 7 v petem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 9
Zdaj lahko premaknemo zadnjo karto iz šestega stolpca – asa – in jo postavimo na 2 v prvem stolpcu. Nato vzemimo 10 v petem stolpcu in preostali kup nad njim ter ga postavimo na fanta v osmem stolpcu. Tako smo začeli graditi naš prvi popoln kup – od kralja do asa.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 10
V tej potezi nadaljujemo gradnjo našega prvega popolnega kupa, tako da premaknemo 5 in 4 iz zadnjega stolpca na 6 v osmem stolpcu. Premaknimo tudi 4 v četrtem stolpcu v prazni šesti stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 11
Na žalost ne moremo nadaljevati gradnje našega prvega popolnega kupa, ker nimamo na voljo 3. Namesto tega lahko premaknemo 5 v četrtem stolpcu in ga postavimo na 6 v drugem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 12
Nato lahko premaknemo 4 iz šestega stolpca na 5 v drugem stolpcu. Zdaj imamo ponovno prazen stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 13
Prazni stolpec lahko uporabimo za shranjevanje 2 iz sedmega stolpca. Ta 2 je blokirala veliko zelo koristnih potez.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 14
Zdaj lahko nadaljujemo gradnjo našega prvega popolnega kupa. Premaknimo 3 v sedmem stolpcu na 4 v osmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 15
In končno, da dokončamo naš prvi popolni kup, premaknimo asa na 2 v osmem stolpcu. Celoten kup se bo premaknil v temeljno polje zgoraj.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 16
Zdaj ni več uporabnih potez, ki bi jih lahko naredili, zato je edina stvar, ki nam preostane, vlečenje kart iz talona.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 17
Zdaj lahko nove karte postavimo v pravilni vrstni red. Postavimo 5 v četrtem stolpcu na 6 v tretjem stolpcu. Premaknimo fanta in 10 iz osmega stolpca na damo v desetem stolpcu. Na koncu premaknimo 7 v devetem stolpcu na 8 v sedmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 18
Premaknimo 6 in 5 iz tretjega stolpca na 7 v sedmem stolpcu. Nato premaknimo kup, ki se začne z damo, iz desetega stolpca na kralja v četrtem stolpcu. Na koncu premaknimo 2, ki je bila pod damo, na 3 v petem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 19
Zdaj premaknimo 7 iz osmega stolpca na 8 v tretjem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 20
Razstavimo šesti stolpec. Kralja lahko postavimo v prazen osmi stolpec, 2 pa v prvi stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 21
Nato se osredotočimo na drugi stolpec. Fanta lahko premaknemo v prazen šesti stolpec, kup, ki se začne s 6, pa na 7 v tretjem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 22
Nadaljujemo z razvrščanjem kart na plošči. Premaknimo 2 in 3 iz petega stolpca na 4, nato pa premaknimo 6 iz drugega stolpca na 7.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 23
Tokrat lahko fanta iz šestega stolpca postavimo na damo iz drugega stolpca in ju skupaj premaknemo na kralja v osmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 24
Premaknimo 6 in 7 iz desetega stolpca v drugi stolpec ter vzemimo kup iz sedmega stolpca, ki se začne z 8, in ga postavimo v prazen šesti stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, ena barva, razdelek 25
Na koncu lahko 2 in 3 iz prvega stolpca premaknemo v sedmi stolpec. Opazite, da je plošča zdaj videti precej urejena. Vse, kar potrebujemo, je as, da dokončamo celoten kup. To izgleda kot začetek lahke igre!

Druga težavnostna stopnja se igra z dvema kompletoma: enim rdeče barve in enim črne barve. To se pogosto imenuje Pasjansa Pajek z dvema barvama. Spodaj najdete primer, kako uspešno začeti takšno igro:

Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 1
Začnemo z razvrščanjem kart iste barve. Premaknimo srčevo 6 v drugi stolpec, pikovo 7 na 8, srčevega fanta na najbolj desno srčevo damo in pikovega fanta na pikovo damo.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 2
Zdaj, ko je bil razkrit srčev kralj, lahko nanj postavimo damo in fanta.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 3
Na žalost ni več potez, ki bi razvrstile karte iste barve, vendar moramo še vedno razkriti več kart, da imamo več možnosti za igro. Shranimo pikovo 2 na srčevo 3 v osmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 4
Razkrita je srčeva 10, ki jo lahko takoj premaknemo na srčevega fanta v prvem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 5
Na žalost trenutno na plošči ne moremo narediti nič uporabnega. Edino, kar nam preostane, je vlečenje več kart iz talona.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 6
Zdaj imamo veliko novih kart in veliko možnih potez. Najprej postavimo srčevo 2 iz četrtega stolpca na sosednjo srčevo 3. To odblokira kup dveh kart – pikovo 7 in 8, ki ju lahko premaknemo na pikovo 9 v šestem stolpcu. Nato lahko na novo ustvarjen kup pikovih 7, 8 in 9 premaknemo na 10 v devetem stolpcu. Prav tako premaknimo srčevo 9 iz petega stolpca v drugi stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 7
Zdaj, ko je bila dama osvobojena, jo lahko postavimo na srčevega kralja.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 8
Spet ni več uporabnih potez na plošči, zato moramo vleči več kart iz talona.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 9
Plošča postane nekoliko bolj natrpana, vendar brez skrbi! To zmedo bomo rešili. Začnimo tako, da premaknemo pikovo 7 iz petega stolpca na sosednjo pikovo 8, nato pa ju skupaj premaknemo na pikovo 9 v drugem stolpcu. Srčeva 5 v četrtem stolpcu je zdaj na voljo, zato jo lahko premaknemo v tretji stolpec, na srčevo 6. Na koncu premaknimo damo iz šestega stolpca na kralja v osmem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 10
Zdaj lahko 6 iz četrtega stolpca postavimo na 7 v drugem stolpcu. Nato premaknimo celoten kup štirih kart na pikovo 10 v šestem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 11
Ena od možnih potez je premakniti srčevo 5 iz devetega stolpca v šesti stolpec in nato premakniti kup, ki se začne s pikovo damo, iz devetega stolpca v četrti stolpec. To bo razkrilo karto, vendar bo tudi natrpalo šesti stolpec. Pravzaprav je dovoljeno narediti te poteze, da vidimo, kaj se zgodi – in če niso uporabne, jih lahko razveljavimo. To je zato, ker rezultat v Pasjansi Pajek temelji na številu potez, razveljavitve pa se štejejo kot običajne poteze – zato so popolnoma legitimne. V tem primeru se izkaže, da je najboljša stvar, ki jo lahko naredimo, vlečenje kart iz talona.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 12
Nove karte in nove poteze! Začnimo z zbiranjem pikove 3 in pikove 4 iz tretjega in petega stolpca ter ju postavimo na 5 v prvem stolpcu. Podobno lahko vzamemo asa in 2 iz šestega in sedmega stolpca ter ju postavimo na 3 v osmem stolpcu. To sprosti 5 v sedmem stolpcu, ki jo lahko nato postavimo na 6 v četrtem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 13
Zdaj lahko 5 in 6 iz četrtega stolpca postavimo na 7 v sedmem stolpcu. Prav tako premaknimo kup, ki se začne z 10, iz šestega stolpca na pikovega fanta v devetem stolpcu. Poskusimo tudi razkriti nekaj kart, tako da premaknemo srčevo 3 iz petega stolpca na 4 v drugem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 14
Postavimo 3, 4 in 5 iz prvega stolpca na 6 v devetem stolpcu. Premaknimo 8 na 9 v desetem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 15
In zdaj imamo še eno kombinacijo potez! Najprej premaknimo 5, 6 in 7 iz sedmega stolpca na 8 v petem stolpcu, zberimo jih in nato premaknimo povečani kup na 9 v šestem stolpcu. Uporabimo drugo 7 v sedmem stolpcu, da postavimo 5 in 6 iz tretjega stolpca nanjo. Nato premaknimo te tri karte na pikovo 8 v desetem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 16
Na koncu bomo dobili prazen stolpec! To je zelo pomembno, saj je prazen stolpec izjemno uporaben, ker lahko vanj postavimo katero koli karto. Kmalu ga bomo uporabili za razporeditev več kart tako, kot želimo. Najprej pa moramo to doseči. Torej, postavimo damo na kralja v prvem stolpcu. Prav tako premaknimo asa iz sedmega stolpca na 2 v tretjem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 17
Najprej uporabimo naš na novo prazni stolpec, da ustvarimo še en prazen stolpec. To pomeni, da premaknemo pikovo 5.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 18
Osredotočimo se na drugi stolpec. Najprej premaknimo 3 na 4 v sedmem stolpcu, poberimo obe karti in ju premaknimo na 5 v šestem stolpcu. Nato premaknimo ravnokar sproščeno 4 na 5 v petem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 19
Zdaj se osredotočimo na deveti stolpec. Najprej premaknimo kup, ki se začne s pikovim fantom, na damo v prvem stolpcu. Nato premaknimo srčevo 5 v prazen sedmi stolpec. Na koncu premaknimo kup, ki se začne s pikovo damo, na kralja v četrtem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 20
Želimo zgraditi celoten kup v četrtem stolpcu. Da to dosežemo, vzemimo 4 in 5 iz petega stolpca, ju postavimo na 6 v devetem stolpcu, nato zberemo celoten kup treh kart in ga postavimo na 7 v četrtem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 21
Kup v četrtem stolpcu premaknimo v peti stolpec. Prav tako premaknimo 5 iz sedmega stolpca na 6 v devetem stolpcu, nato obe karti premaknimo nazaj v sedmi stolpec.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 22
Končno lahko dokončamo gradnjo našega prvega popolnega kupa. Za to moramo vzeti na novo odkritega asa v četrtem stolpcu in ga postaviti na 2 v devetem stolpcu, obe karti premakniti v prvi stolpec in nato kup asa, 2 in 3 premakniti v peti stolpec. Naš prvi popolni kup je pripravljen!
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 23
Zdaj lahko premaknemo 8 iz četrtega stolpca in jo postavimo na 9 v drugem stolpcu. Nato lahko vzamemo 8, 9 in 10 iz drugega stolpca in jih postavimo na fanta v devetem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 24
Zdaj lahko opazite, da imamo dva prazna stolpca! Smo praktično nepremagljivi, in zdaj bo težko izgubiti igro. Nadaljujemo lahko tako, da premaknemo 6 in 7 iz drugega stolpca na 8 v devetem stolpcu.
Pasjansa Pajek, primer reševanja, dve barvi, razdelek 25
Poglejte to čudovito ploščo! Imate idejo, kaj storiti naprej? Lahko ugotovite, kako doseči tri prazne stolpce?

Najbolj zahteven način igre je igranje z dvema celotnima kompletoma, torej s štirimi barvami. Ta stopnja težavnosti je namenjena res dobrim igralcem, zato smo se odločili, da je ne vključimo v ta osnovni vodič. Morali boste sami ugotoviti, kako igrati Pasjansa Pajek s štirimi barvami!

Zgodovina

Pasjansa Pajek izvira iz leta 1947, ko so jo prvič igrali s (ne boste verjeli!) pravimi kartami in ne na računalniku. Govori se, da je bila Pasjansa Pajek najljubša igra predsednika ZDA Roosevelta. Igra je bila vedno precej priljubljena zaradi svoje zahtevnosti in potenciala za strateško razmišljanje ter analizo. Njene prve splošne računalniške izvedbe so se pojavile v zgodnjih 90. letih z operacijskim sistemom Microsoft Windows 3. Unix različica je bila razvita še prej (leta 1989), vendar ni bila tako priljubljena. Od takrat je Pasjansa Pajek priložena večini večjih distribucij operacijskih sistemov, pri čemer so bile najbolj priljubljene različice tiste, ki so bile vključene v Windows 7 in XP. Ta spletna različica Pasjanse Pajek je navdihnjena z omenjenimi različicami.

Zapri