Kellaaeg: | |
Skoor: | |
: | |
: |
Parim tulemus: | Kuupäev: | ||
Võidetud mänge: | Keskmine skoor: | ||
Mängitud mänge: | Keskmine skoor: | ||
Võidu protsent: |
✔ | |
✔ | Üks mast |
Kaks masti | |
Neli masti |
Mängitud mänge: | |
Võidetud mänge: | |
Võidu protsent: | |
Pikim võiduseeria: | |
Pikim kaotuseseeria: | |
Praegune seeria: |
Parim tulemus: | |
Kuupäev: | |
Keskmine skoor võidetud mängu kohta: | |
Üldine keskmine skoor: |
Kogu mänguaeg (sekundites): | |
Keskmine mänguaeg võidetud mängu kohta (sekundites): | |
Käikude koguarv: | |
Keskmine käikude arv võidetud mängu kohta: | |
Keskmine käikude arv võidetud mängudes tunni kohta: |
Täisekraanile lülitumine: | F11 (enamikes veebilehitsejates) |
Võta käik tagasi: | Ctrl+Z |
Jaga uuesti : | F2 |
Sulge dialoogiboks: | Esc |
Tere tulemast Ämblik pasjanssi! Ämblik pasjanss on populaarne pasjansi variant, suuresti seetõttu, et selle raskusaste teeb sellest huvitava loogikapusle. See mängu versioon on saadaval veebis ja on kõigile tasuta.
Nagu enamike pasjansimängude puhul, mängib Ämblik pasjanssi üks mängija ning eesmärk on sorteerida kaardid järjestikku ning masti järgi ja paigutada kaardid mängulaua ülaosas asuvatele alusväljadele. Ämblik pasjanssi eristab teistest pasjanssidest see, et mängija peab järjestatud kaartide virnad kokku panema mängulaual ning virna saab alusväljale üle viia vaid siis, kui see on ässast kuningani täielik rivi. See erineb teistest pasjanssidest (näiteks Solitaire klondike või Freecell pasjanss), kus mängija paigutab kaardid alusväljadele ükshaaval, alustades ässadega. Lisaks mängitakse erinevalt teistest pasjanssidest Ämblik pasjanssi kahe kaardipakiga, mitte ühega, nagu teistes.
Mängulaud koosneb kümnest üksteise all olevate kaartidega tulbast, kus kaardid on näoga allapoole, välja arvatud kõige ülemised kaardid (see tähendab, et virna kõige ülemine kaart, mida ükski teine ei kata, on tegelikult mängulaualt vaadatuna allosas, sest tulpides kaardid on virnas üksteise peal). Mängija peab korraldama kaardid masti ja järjestuse järgi, liigutades neid tulpade vahel. Korraga saab liigutada vaid neid kaardi virnu, mis on juba mastide ja järjekorra järgi paigutatud. Muud piiranguid kaartide liigutamisele pole (erinevalt näiteks Freecellist, kus liigutatava virna suurus oleneb tühjadest väljadest). Lisaks kümnele tulbale, on mänguväljal ka kaheksa alusväljale üleval paremas nurgas ning varupakk mängulaua ülemises vasakus nurgas.
Mängul on kolm erineva raskusastmega varianti.
Ämblik pasjansil on kolm raskusastet. Siin on näide, kuidas edukalt kõige lihtsamat raskusastet, 1-mastiga Ämblik pasjanssi alustada. See mänguvariant kasutab kahte kaardipakki ühest mastist.
![]() 1-mastiga mängus on tihti võimalik kohe alguses palju käike teha. Selles näites saame kohe teha kolm käiku. Liigutame 4 5-le, kõige vasema 2 3-le ja kõige parempoolsema 6 7-le. |
![]() Teises voorus võime liigutada 2 ja 3 koosneva virna neljandast tulbast liigutada 4-le kaheksandas tulbas. Liigutame ka 9 10-le. |
![]() Nüüd liigutame neljanda tulba 10 viienda tulba soldatile. Samuti liigutame kuuenda tulba 9 ja 10 seitsmenda tulba soldatile. Lõpuks liigutame kaheksanda tulba 4-kaardilise virna üheksanda tulba 6-le. |
![]() Jätkame kaartide sorteerimist. Paigutame neljanda tulba 10 soldatile. Seejärel liigutame 8 seitsmenda tulba 9-le. Lõpuks liigutame kaheksanda tulba 9 viienda tulba 10-le. |
![]() Nüüd teeme suure käigu ja võtame kogu üheksanda tulba virna ning liigutame selle seitsmenda tulba 8-le. |
![]() Kahjuks ei ole praegu rohkem ühtegi kasulikku käiku. Edasi saame vaid võtta kaarte varupakist. |
![]() Koristame ära segaduse, mille uued kaardid tekitasid. Paigutame teise tulba 4 kümnenda tulba 5-le. Liigutame kaheksanda tulba soldati neljanda tulba emandale. Lõpuks liigutame kuuenda tulba 7 viienda tulba 8-le. |
![]() Liiguta neljanda tulba emand ja soldat kaheksanda tulba kuningale. Samuti liigutame kuuenda tulba 6 viienda tulba 7-le. |
![]() Nüüd saame liigutada kuuenda tulba viimase kaardi – ässa – ja paigutada selle esimese tulba kahele. Järgmiseks võtame viienda tulba 10 ja selle kohal olevad ülejäänud kaardid ning paigutame selle kaheksanda tulba soldatile. Nüüd alustasime esimese täisvirna ehitamist – kuningast ässani. |
![]() Selle käiguga saame jätkata esimese täisvirna ehitamist, paigutades viimase tulba 5 ja 4 kaheksanda tulba 6-le. Samuti liigutame neljanda tulba 4 tühja kuuendasse tulpa. |
![]() Kahjuks ei saa me täisvirna ehitamist jätkata, sest meil pole kusagil vaba 3. Selle asemel saame aga liigutada neljanda tulba 5 teise tulba 6-le. |
![]() Seejärel saame liigutada kuuenda tulba 4 teise tulba 5-le. Nüüd on meil taas tühi tulp. |
![]() Saame kasutada tühja tulpa seitsmenda tulba 2 hoiustamiseks. See 2 takistas mitut kasulikku käiku. |
![]() Nüüd jätkame esimese täisvirna ehitamist. Liigutame seitsmenda tulba 3 kaheksanda tulba 4-le. |
![]() Lõpuks, esimese täisvirna lõpetamiseks, liigutame ässa kaheksanda tulba 2-le. Kogu virn liigub ülal olevale alusväljale. |
![]() Enam pole meil kasulikke käike, seega peame võtma kaarte varupakist. |
![]() Nüüd saame uued kaardid järjestikku seada. Liigutame neljanda tulba 5 kolmanda tulba 6-le. Liigutame kaheksanda tulba soldati ja 10 kümnenda tulba emandale. Lõpuks liigutame üheksanda tulba 7 seitsmenda tulba 8-le. |
![]() Liigutame kolmanda tulba 6 ja 5 seitsmenda tulba 7-le. Seejärel liigutame kümnenda tulba emandaga algava virna neljanda tulba kuningale. Lõpuks liigutame emanda all olnud 2 viienda tulba 3-le. |
![]() Nüüd liigutame kaheksanda tulba 7 kolmanda tulba 8-le. |
![]() Võtame lahti kuuenda tulba. Saame paigutada kuninga tühja kaheksandasse tulpa ja 2 esimesse tulpa. |
![]() Nüüd keskendume teisel tulbale. Saame liigutada soldati tühja kuuendasse tulpa ja 6-ga algava virna 7-le kolmandas tulbas. |
![]() Jätkame panna õiges järjekorras kaarte mängulauale. Liigutame 2 ja 3 viiendast tulbast 4-le ja liigutame 6 teisest tulbast 7-le. |
![]() Seekord paigutame kuuenda tulba soldati teise tulba emandale ja liigutame need mõlemad kaheksanda tulba kuningale. |
![]() Liigutame kümnenda tulba 6 ja 7 teise tulpa ja võtame seitsmendast tulbast 8-ga algava virna ning paigutame selle tühja kuuendasse tulpa. |
![]() Lõpuks saame liigutada esimese tulba 2 ja 3 seitsmendasse tulpa. Pane tähele, et mängulaud on nüüd üsna korras. Vajame virna lõpetamiseks vaid ässa. Tundub nagu lihtsa mängu algus! |
Teist keerukusastet mängitakse kahe kaardipakiga: üks punasest ja teine mustast mastist. Seda kutsutakse 2-mastiga Ämblik pasjansiks. All näed näiteid, kuidas sellist mängu edukalt alustada:
![]() Alustame sama masti kaartide sorteerimist. Liigutame ärtu 6 teise tulpa, poti 7 8-le, ärtu soldati kõige parempoolsemale ärtuemandale ja poti soldati potiemandale. |
![]() Nüüd on vaba ärtukuningas ning saame sellele panna emanda ja soldati. |
![]() Kahjuks pole sama masti kaartide sorteerimiseks enam käike, aga peame veel mõned kaardid avama, et meil oleks rohkem võimalusi. Paneme poti 2 ärtu 3-le kaheksandas tulbas. |
![]() Nüüd avaneb ärtu 10, mille saame kohe liigutada esimesse tulpa ärtu soldatile. |
![]() Kahjuks ei ole mängulaual nüüd enam kasulikke käike. Saame veel vaid varupakist uusi kaarte võtta. |
![]() Nüüd on meil palju uusi kaarte ning võimalikke käike. Paigutame esmalt neljanda tulba ärtu 2 selle kõrval olevale ärtu 3-le. See avab kahe kaardise poti 7 ja 8 virna, mille saame liigutada kuuenda tulba poti 9-le. Seejärel saame liigutada uue 7, 8 ja 9 virna üheksanda tulba 10-le. Samuti liigutame ärtu 9 viiendast tulbast teise tulpa. |
![]() Nüüd on emand vaba ja saame selle ärtukuningale panna. |
![]() Taas pole mänguväljale jäänud kasulikke käike ja peame võtma varupakist kaarte juurde. |
![]() Mänguväljal on väikene segadus, aga ei ole vaja hirmu tunda! Kohe lahendame selle. Alustame viienda tulba poti 7 liigutamisest selle kõrval olevale poti 8-le ning liigutame need seejärel koos teise tulba poti 9-le. Neljanda tulba ärtu 5 on nüüd vaba ja saame selle liigutada kolmandasse tulpa ning panna ärtu 6-le. Lõpuks liigutame kuuendast tulbast emanda kaheksanda tulba kuningale. |
![]() Nüüd liigutame neljanda tulba kuue teise tulba 7-le. Siis liigutame kogu neljakaardilise virna kuuenda tulba poti 10-le. |
![]() Üks võimalik viis on liigutada üheksanda tulba ärtu 5 kuuendasse tulpa ning seejärel liigutada potiemandaga algava virna üheksandast tulbast neljandasse. Siis avaneb üks kaart, kuid tekitab ka kuuendas tulbas segadust. Neid käike tohib teha, et näha, mis saab – ja kui need pole kasulikud, saame käigu ennistada. Seda seetõttu, et Ämblik pasjansi skoor sõltub käikude arvust ja ennistamine läheb arvesse tavalise käiguna ning on reeglite kohane. Sellel konkreetsel juhul hoolimata on parim võimalus võtta kaarte varupakist. |
![]() Uued kaardid ja uued käigud! Alustame poti 3 ja poti 4 kogumisega tulpadest kolm ja viis ning paigutame siis need esimese tulba 5-le. Sarnaselt saame võtta ässa kuuendast ja 2 seitsmendast tulbast ning paigutada need kaheksanda tulba 3-le. See jätab vabaks seitsmenda tulba 5, mille saab panna neljanda tulba 6-le. |
![]() Nüüd saame paigutada neljanda tulba 5 ja 6 seitsmenda tulba 7-le. Samuti liigutame kuuenda tulba 10-ga algava virna üheksanda tulba poti soldatile. Samuti võime proovida avada mõned kaardid, paigutades viienda tulba ärtu 3 teise tulba 4-le. |
![]() Paigutame esimese tulba 3, 4 ja 5 üheksanda tulba 6-le. Liigutame 8 kümnenda tulba 9-le. |
![]() Nüüd on meil valik käigukombinatsioone! Esiteks liigutame seitsmenda tulba 5, 6 ja 7 viienda tulba 8-le, kogume need kokku ja liigutame suurendatud virna kuuenda tulba 9-le. Kasutame teist seitsmenda tulba 7-t, et paigutada kolmanda tulba 5 ja 6 sellele. Seejärel liigutame need kolm kaarti poti 8-le kümnendas tulbas. |
![]() Lõpuks ometi – varsti on meil tühi tulp! See on väga oluline, sest tühi tulp võib olla äärmiselt kasulik, kuna saame sinna paigutada ükskõik, mis kaardi. Varsti kasutame seda kaartide paigutamiseks nii, nagu soovime. Aga esmalt peame sinna jõudma. Esiteks paneme emanda esimese tulba kuningale. Samuti liigutame seitsmenda tulba ässa kolmanda tulba 2-le. |
![]() Esmalt kasutame äsja tühjaks tehtud tulpa veel ühe tulba tühjendamiseks. See tähendab, et liigutame ära poti 5. |
![]() Keskendume teisele tulbale. Esiteks liigutame 3 seitsmenda tulba 4-le, võtame mõlemad kaardid üles ja liigutame kuuenda tulba 5-le. Seejärel liigutame just vabastatud 4 viienda tulba 5-le. |
![]() Nüüd keskendume üheksandale tulbale. Esmalt liigutame poti soldatiga algava virna esimese tulba emandale. Seejärel liigutame ärtu 5 tühja seitsmendasse tulpa. Lõpuks liigutame potiemandaga algava virna neljanda tulba kuningale. |
![]() Tahame neljandasse tulpa teha täisvirna. Selleks võtame viiendast tulbast 4 ja 5, paneme need üheksanda tulba 6-le, võtame terve kolmekaardilise virna ja liigutame selle neljanda tulba 7-le. |
![]() Liigutame neljanda tulba virna viiendasse tulpa. Samuti liigutame seitsmenda tulba 5 üheksanda tulba 6-le ning liigutame mõlemad kaardid tagasi tulpa seitse. |
![]() Lõpuks saame lõpetada esimese täisvirna ehitamise. Selleks peame võtma äsja avastatud neljanda tulba ässa ning liigutama selle üheksanda tulba 2-le, võtma mõlemad kaardid ja liigutame need esimesse tulpa ja võtame seejärel ässast, 2 ja 3 koosneva allvirna ja liigutame selle viiendasse tulpa. Meie esimene täisvirn on valmis! |
![]() Nüüd saame liigutada neljanda tulba 8 teise tulba 9-le. Järgmiseks võtame teise tulba 8, 9 ja 10 ning paneme need üheksanda tulba soldatile. |
![]() Pane tähele, meil on nüüd kaks tühja tulpa! Sisuliselt oleme alistamatud ning praegu on raske mängu kaotada. Võime jätkata liigutades teise tulba 6 ja 7 üheksanda tulba 8-le. |
![]() Vaata, kui ilus mänguväli! On sul idee, mida järgmiseks teha? Kas suudad välja mõelda, kuidas kolm tühja tulpa saada? |
Kõige raskem mängurežiim on kahe täispakiga – see tähendab nelja masti. See keerukusaste on mõeldud väga headele mängijatele ning otsustasime seega seda mitte siia põhiõpetusse kaasata. Sul tuleb omapäi välja mõelda, kuidas 4-mastiga Ämblik pasjansist jagu saada!
Ämblik pasjanss on pärit aastast 1947, kui seda esimest korda mängiti (üllatus, üllatus!) päriskaartidega, mitte arvutis. Kuulujutu järgi oli Ämblik pasjanss USA presidenti Roosevelti lemmik pasjanss. See mäng on tänu oma keerukusele ning strateegilise mõtlemise ja analüüsi potentsiaalile alati üsna populaarne olnud. Selle esimesed levinud arvutivariandid ilmusid varastel 1990-ndatel operatsioonisüsteemiga Microsoft Windows 3. Unixi versioon loodi isegi varem (aastal 1989), aga see versioon polnud nii populaarne. Alates sellest on Ämblik pasjanss olnud osa enamikest operatsioonisüsteemidest ning kõige populaarsemad versioonid on olnud osa operatsioonisüsteemidest Windows 7 ja XP. See Ämblik pasjansi veebiversioon on saanud inspiratsiooni just neist versioonidest.